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26 mayo 2006

EL FANTASMA DE LA MESA


INTRODUCCIÓN

Se trata de un juego de conocimiento para realizar en las veladas que organicemos.

OBJETIVOS

Juego de conocimiento y sensorial.

MATERIALES

Se necesita una sábana.

PARTICIPANTES

Para niños de 7 a 12 años y en un número de aproximado de 12 personas.

COMO JUGAR

Se echa a suertes quien gana. El que gane será el fantasma. Se le pone una sábana por encima y se le mete debajo de una mesa.

El resto de jugadores empiezan a dar vueltas alrededor de la mesa, pero tocándola siempre con la mano.

El fantasma (debajo de la mesa) intenta atrapar a un jugador por el pie. En cuanto lo consiga, el atrapado no se puede mover.

El fantasma puede tocar los pies y las piernas de su víctima. Si lo consigue identificar y decir su nombre, se cambian los papeles el fantasma y la víctima. Si falla sigue siendo fantasma.